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电脑特技的广泛应用(第1页)

电脑特技的广泛应用

《侏罗纪公园》里凶猛逼真的恐龙,《星球大战》中造型奇异的外星人,《古墓丽影》里身手敏捷的美丽劳拉,以及许多好莱坞大片中的虚拟形象,栩栩如生的模样都给观众留下了深刻印象。人们在惊叹的同时也充满疑问:这些逼真的形象是怎么制造出来的?

事实上,这一切神奇的效果都是用电脑特技制造出来的。随着计算机的发展及3D动画技术的完善,电脑特技已成为现代电影制作不可缺少的一种手段。

*电脑特技的产生

电脑特技的产生,要归功于一家名叫“硅谷图像”的计算机技术公司。

“硅谷图像”公司坐落在举世闻名的“硅谷”,在公司大厅里展览着它那富有魔力的计算机系统。它们从外观上看和普通计算机大不相同,颜色不是通常的米色或灰色,而采用活泼的紫色、绛红色、绿色等。这些看起来很花哨的机器,可是远远领先于现有的其他多媒体计算机。它们都是斯坦福大学信息学教授、“硅谷图像”公司创始人之一詹姆斯·克拉克设计的。

克拉克教授与他的学生们一起研制了一些特殊的芯片和软件,它们产生的图像既有立体感,也有超过现有计算机图像的清晰度。之所以产生这样的效果,是因为这些图像是由上百万像素组成的,以30次∕秒以上的高速刷新画面,因而可以产生惟妙惟肖的动作。

这些计算机还能“解剖”人的身体。如果你来到“硅谷图像”公司的演示室,坐上一把黑色的椅子,就会发现旁边的墙壁射出红色的激光,照射在你身体上。半分钟之后,这个人的肌肉和骨骼组织的三维结构就会出现计算机屏幕上。屏幕上的“人”在计算机指挥下还能够做出各种各样的表情。其生理结构非常逼真,即使专业人员也看不出破绽。

*电脑特技在电影中的应用

电脑特技产生后,便越来越广泛地应用于电影制作。很多资深电影导演甚至认为,整个电影界都会受到计算机技术的影响。计算机将彻底改变电影的制作方式。仅仅依靠摄影机拍电影将会失去观众。

一些成本高、危险性大或难以在现实生活中拍摄的镜头和景象经常会出现在影片摄制生产过程中,这时就需要电脑特技帮忙了。如今,电影特技的制作随着数字技术的发展有了极大的飞跃。电子影像的形成、数字技术、计算机图形学的发展,更为数字特技奠定了基础,数字特技即利用电脑处理数字化后的音视频信号的方法,实现视觉和听觉上的特殊效果。

在《侏罗纪公园》中有这样一组镜头:一群恐龙(电脑特技人员在电脑屏幕上制作的数字恐龙)在广袤无垠的草原(取景自非洲草原)上捕猎。电脑特技人员把非洲草原的照片先输入电脑,同时将恐龙的形象嵌入真实的照片内,然后再模拟2架照相机的多次成像过程,把照片上仅有的一头恐龙变成10多头。然后,绘画专家再将恐龙每1秒钟之内的动作分解为24幅连续变化的静止画面,将每幅画面按照上述过程再制成电影胶片。经放映机放映后,观众就能欣赏到银幕上恐龙捕猎的奇幻场景了。

电脑还可以“制造”除恐龙外的其他动物。比如现实中肯定不存在美国科幻大片《金刚》中那个巨大的黑猩猩,这个庞然大物以前要靠模型来完成表演,而现在运用电脑程序就可以将它制造出来。在魔幻片《纳尼亚传奇:狮子、女巫和魔柜》中,一些现实生活中不存在的魔兽,例如影片中的独角兽、半人半羊战士等,都可以被数码三维动画技术逼真地创造出。

电脑特技还可以无中生有。功夫片巨星李小龙的儿子李国豪在拍摄惊悚片《乌鸦》时,死于道具手枪走火亡。这时影片还只拍了一半,在征得李国豪家属同意后,公司用激光“解剖”了他的尸体让他在银幕上“活”了过来。这部影片也因此获得了相当可观的票房收入。在引起轰动的影片《阿甘正传》中,当代影星汤姆·汉克斯竟然与已故的美国前总统肯尼迪和尼克松握手、拥抱,这是以当时的记录片为原材料“偷天换日”,通过电脑加入到影片中的。

在电影视觉效果方面,电脑还可以处理图像,改变原有影像的颜色、饱和度及亮度等。比如在魔幻片《地狱神探》中,整体色彩非常浓重,对比度很强。虽然片中有大量昏暗的场景,但是画面层次感在电脑特技的配合下依然突出。

此外,电脑还可以去掉图片中一些不需要的内容,比如哈利·波特脸上的小痘痘:几年前,几个小演员拍摄“哈利·波特”系列影片第一部《哈利·波特与魔法石》的时候,不过是十一二岁的童星。几年过去后,小演员们步入了青春期。在拍片过程中,他们的青春痘不合时宜地集体爆发了。这些“小魔法师们”对自己脸上的青春痘束手无策。化妆师试图覆盖上厚厚的粉底,但这样却影响了拍摄的画面效果。于是,制片人和导演只好高薪聘请了一名电脑特技高手,为小演员们逐帧画面地“去痘”,才使得小演员们在屏幕上显得完美无暇。

总之,影片因为电脑特技的出现和运用增加了不少新鲜元素。观众总是为其其逼真的画面、超凡的想象大为惊叹。但也有人对此提出疑虑:既然影片中的道具、场景,乃至演员随着计算机技术的高速发展都可以进行虚拟,假以时日,影坛将会受到巨大冲击,这样的结局对于人类文明来说,到底是福还是祸呢?

延伸阅读——揭秘数字电影

作为一种高科技发展的产物,数字电影诞生于20世纪80年代。伴随着计算机技术的飞速发展和普及,许多传统电影制作中做不到的镜头就借助电脑就可以完成,或者是运用电脑技术使影片变得更加完美,于是,数字技术就被引入了传统电影中。

从全球角度来看,经过初期阶段的探索,数字电影技术已经很成熟,创作人员已经用数字特技与传统摄制、传统特技融为一体的表现手法代替了过去单纯的运用数字特技。在很多国家,特别是美国,一大批既极富艺术品位又掌握现代数字技术的创作人员涌现出来,也创作出一大批的视听效果极佳的影片。

数字电影的制作、传输和放映是通过数字方式(即“0”和“1”方式)完成的,是指以数字技术和设备摄制、制作存储,将数字信号还原成符合电影技术标准,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送的影像与声音,并且在银幕上放映的影视作品。

现在的数字电影有三种制作方式:一种是计算机生成;再是胶片摄影机;还有用高清摄像机拍摄。从拍摄方式的效果看,前两种方式拍摄的图像质量要远远的插于用高清晰摄像机拍摄的图像质量。

数字电影不仅能确保影片永远光亮如新,确保画面没有任何抖动和闪烁,而且还能避免传统电影中出现的胶片老化、退色等现象,从而使观众再也不受画面的划痕磨损现象的困扰。另外,数字电影节目的发行由于不再需要洗映大量的胶片,不但节约发行成本而且有利于环境保护。以数字方式传输得节目,在整个传输过程中都不会出现质量损失。可以这么说,,无论多少家数字影院,也不管它位于地球的什么位置,数字电影信号一旦发出,可以使不同地区的观众同时欣赏到同一个高质量的数字节目。

在电影史上,迪斯尼的《玩具总动员》是第一部全3D动画长片。整部电影长77分钟,全电脑制作的3D镜头一共有1561个,耗时4年,动用了110个工作人员,成本为3千万美金。1999年5月,首批数字电影院在美国出现,首部无胶片数字电影《玩具总动员续集》也在迪斯尼公司诞生。

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