好在是丧尸密度够高。
闭着眼都能射到。
再次打开面板。
战斗力:12
”剩余属性点:18
“身高:188cm”
“体重:156。5kg“
“力量:7{10升级}
敏捷:2{10升级}
精神:610升级}
觉醒天赋:蓄击落盈LV1。
还是和之前一样,技能消耗卡路里,体重掉了0。5公斤。
蓄力和击杀,都可以增加属性点。
陈牧羊随即将剩余属性点分配。
均匀分配。
使其都达到三维的升级标准。
多余的属性点就加到力量上面。
分配后,精神和敏捷都是10。
而力量达到了13。
与此同时,“蓄积落盈”的天赋等级也达到了lv2。
击杀一只普通丧尸自己的奖励在6点左右。
这已经是暴击之后变得丰厚的奖励了。
陈牧羊低头看了看一下前面的尸潮。
上万只是打不住的。
自己要是都给弄死了,得牛逼成什么样子。
想到这里,陈牧羊兴奋了。
哪有男人不想追求力量上的强大。
谁又不想肉身成圣呢?
张弓搭箭,梅开二度。
又是三只,帽子戏法。
继续!
……
一直射到第五箭。
此时陈牧羊已经射杀了十五只丧尸了。
这种站桩式的打靶输出。很容易让人麻痹。
陈牧羊没有感觉到竭力。甚至感觉射一天都不会觉得累。
开挂让他不知劳累!
却也让他忽略了其他方面。
由于技能直接消耗卡路里,所以蓄力并没有让陈牧羊感觉到过度疲惫。
只是陈牧羊没有注意到,他的体重已经降低了三公斤左右。