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第56章 传说级道具到手真正的机制怪(第3页)

林鸣心中无声呐喊,一股难以抑制的激动瞬间席卷全身。

就是它!

耗费巨资,赌上一切等待的终极目标——传说级道具!

【获得道具:极恶之眼(传说)】

他几乎是颤抖着,用意念点开了道具面板:

【极恶之眼(传说)】

【类型:特殊道具】

【效果】:

【罪恶汲取】:击杀一个单位(玩家怪物NPC)后,自动吸收1点“罪恶值”储存。

【罪恶转嫁】:你可以将储存的“罪恶值”一次性或分次转移给任意一个同类目标(玩家NPC)。被转嫁者将立刻承受等同于该数值的“罪恶值”惩罚效果。

【当前罪恶值:0∞】

嘶——!

林鸣的呼吸此刻都急促了起来。

效果看似简单,但其中蕴含的战略意义与恐怖潜力却是无比的巨大。

诸神世界严苛的“罪恶值”系统他太熟悉了!

主动PK玩家、攻击NPC、破坏秩序都会积累罪恶值。

而高额罪恶值的惩罚,是死亡后装备、道具的恐怖爆率!

红名玩家死亡。

掉落装备几乎是必然,罪恶值越高,掉得越多,甚至可能被洗白!

更关键的是。

阵营战争时,击杀敌对阵营玩家不会增加自身罪恶值!

这意味着在大型战场上,正常击杀一个敌人,对方最多也就掉一件装备,损失可控。

但是!

“如果。。。我能积攒成千上万的罪恶值,然后在关键时刻,将其一次性灌给某个目标。。。。。”

林鸣的脑海中瞬间浮现出那个画面——

一个装备精良、不可一世的敌人,在承受了海量罪恶值转嫁的瞬间,被他一箭狙杀!

然后。

在对方惊恐绝望的目光中。

其身上所有的神装、储物空间里珍藏的宝物叮叮当当爆了一地!

那将是真正的倾家**产,一夜回到解放前!

这效果,霸道、近乎无解!

其战略价值,在某些特定时刻,甚至可能超越一件单纯增加战力的世界圣物!

血赚!

“这是。。。。”

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