我们玩的怕不是同一款游戏?
我们手里的废柴,怎么到了一号手里就是狩猎大杀器?
另一边。
狂沙古道上空,星网正在高速飞行。
环绕周身的自由粒子如星河流转,将沿途一切生命尽数收割。
鹰首妖的感知全开,方圆数千米内的一切尽收眼底。
——
每一个生命的位置、状态、移动轨迹,都实时呈现在他的意识中。
而他只需要保持飞行状态。
收割完全交给自由粒子。
1233颗自由粒子,便是他的外延神经,以他为圆心向四面八方辐射。
每一颗粒子都传导了石像鬼的「石化」特性。
掠过一只沙地龙头顶时,数十颗粒子在经过的瞬间自动分离,化作细小黑色子弹,顺著鳞片缝隙刺入。
沙地龙甚至来不及反应,生机便已耗尽。
随后粒子从尸骸中退出,与萃取获得的雾气一同融入星网周身流转的黑色浪潮中。
整个过程,不过数秒。
星网,甚至不需要低头看一眼目标。
下一瞬,又是数十颗粒子分离,钻入岩缝中的岩甲蜥体内。
再下一瞬,数十颗粒子钻入沙地,追杀地下的暗星蠕虫。
沿途千米范围内,所有被鹰首妖锁定的生命,在星网飞过后,都化作雾气飘来。
无一遗漏。
这般狩猎效率,超越了当年的命喉。
命喉的大范围打击虽然凶猛,但他也有自己的局限。
需要挑选聚集的怪群下手,确保每一次攻击都能覆盖足够多的目标,避免过多的精神力消耗。
这种狩猎方式的节奏很简单。
找到一个怪群,清空,然后奔赴下一个怪群。
赶路的过程中,落单的怪物、隐藏的怪物、分散的怪物,都是命喉眼里的无意义目标,出手便是浪费时间。
但星网不一样。
他的战斗模式是:扫描即锁定,飞过即清场。
所有被鹰首妖扫描到的怪物,不管在地面、岩缝、沙下、空中,都在他飞行的过程中被解决。
就像是一台移动的收割机,所过之处便是麦田。
输出消耗上,星网更是占据绝对优势。
命喉的大范围打击需要恐怖的精神力,搭配食气还不够,需要不断饮用药剂补充体力、精神力。
一轮全力爆发过后,需要有短暂的恢复期。
但星网依靠的是自由粒子的特性作战。
前期自由粒子数量少的时候,粒子尽出时,他需要念动力托浮自身。
当前的粒子数量,完全省去了念动力的使用。