它的前爪疯狂刨抓著地面,瘤掉的左腿虽然不便,却在拼命发力,甚至因为用力过猛,腿部伤口被撕裂,渗出了淡淡血迹,但它却毫无知觉,沉浸在极致愤怒之中,疯狂地发泄著心底戾气。
吼!
它开始主动扑咬愤怒虚影,锋利的牙齿咬得咯咯作响。
但所有攻击却是穿透虚影而过,并未造成实质伤害。
「哈哈哈,成了!」林不寻语气里满是得意:「嘲讽命魂果然好用,这可比古神的熔炼情绪强多了,愤怒都来自对方的记忆。」
望著正对著「愤怒恶霸」疯狂低吼、撕咬的灰兽,林不寻决定接下来继续打造完善其他情绪柱,用灰兽进行测试。
将灰兽收回宠物空间,接下来林不寻开始进行情绪强度的调试设定。
古神的空间能根据试炼者状态,动态调整兵种的情绪输出功率,避免一下子把斗士的意志冲垮D
这套智能反馈系统,他打死也做不出来。
但他可以取巧。
命魂库里就有许多开挂工具。
自动化调整做不到,但他可以做到手动观测调整。
这里需要两个命魂辅助。
首先是通过鹰首妖提供的感知捕捉老乡的气血、精神力波动变化。
然后是用解析查看老乡当前的状态。
他重新调整星脉槽,将这两个命魂依次镶嵌进星脉槽。
然后继续完善其他情绪柱。
当前能使用的情绪类命魂,除了嘲讽,还有一个恐惧类相关的命魂:惊惧。
也就是宠物流的开山命魂,是当年小世界搭建惊惧乐园的核心之一,可以通过目标的恐惧产出惊吓值。
惊惧值就能制作附带恐惧情绪的兵种。
他的选择是直接交易行采购,从其他老乡手里拿成品能量,而不是自己费时费力的去运营。
很快,恐惧兵种制作完成。
在灰兽身上通过测试。
接下来是恐惧+嘲讽的混合型情绪兵种的测试。
很快,三种兵种的模版敲定。
接下来是混乱命魂的装配,这个命魂可以对目标造成精神错乱效果,加深情绪的影响。
至于痛苦命魂,当前只有痛苦兄弟手里有,他尝试私聊取得联系。
却被提示对方拒绝非好友私聊。
没办法,他只能暂时放弃痛苦情绪的制作。
暂时能搞定的只有这三个情绪兵种。
这一刻,他无比羡慕阿乐。
要论情绪收集,玩家已知势力中,阿乐才是顶级玩家。
它开设的娱乐城里,收集有各种负面和正面情绪。
贪婪、喜悦、快乐、渴望、向往————要是阿乐加入玩家阵营,搞一座对内开放的娱乐城用来情绪试炼,指定能发财。
要是能在梦幻岛上开设娱乐城,还能和赌城兼容,对外疯狂敛财。
让那些压抑的海域外族,都能在娱乐城里享受片刻的欢愉。
没了死亡后顾之忧,阿乐想不强都难。