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第541章 登神之脊批量收容(第3页)

下一秒,又一个全频道提示接力响起。

【挑战者提示(全频道):恭喜玩家「俺也一样」率领的玩家小队成功收容四代源初:反语————。】

【反语(四代源初)】

特性介绍:消耗精神力,对目标的能力进行误解宣告,使敌人的能力表现效果在一定程度上被扭曲部分效果,如若目标释放的能力附加了规则特性,则根据规则强度(命魂等级+玩家精神力强度)影响部分效力。

举例1:敌人即将对己方目标释放的治疗相关能力时,使用反语特性喊出「剧毒」,则扭曲敌人的治疗效果,在治疗效果中附带一定的剧毒伤害。

举例2:对正在「冲锋」的敌人喊出「此路不通」,则判断完成后,使其冲锋速度骤降或中断,反语修正效果与玩家自身精神力强度、命魂等级相关。

这一刻,整个「背脊大陆」变成喧嚣的寻宝乐园,玩家化身不知疲倦的寻宝者。

地区频道的交流更是热火朝天。

期间,发现源初的队伍如若自身实力不济,便会现场摇人,召集附近老乡助力收容行动。

这与当年发现器灵谷时的景象,完全不同。

许多老玩家在搜寻中回想起开服初期,他们初次面对器灵谷时,内心是何等的紧张。

当时复活需要的10点祭力,他们会为此感到心疼,舍不得在狩猎时喝药,普遍是死亡回城,耗费10点祭力出门再战。

所以探索器灵谷那片锋锐之气冲天的特殊场景,过程无比艰难惨烈。

当时的他们,普遍命魂等级低下,星脉搭配粗糙,战斗技巧更是肤浅。

——

器灵谷是机遇,也是死亡禁地。

越往谷内深入,遭遇的衍生器灵就越发强悍。

大量老玩家怀揣著对强力命魂的渴望踏入谷内,却连许多守门的器灵都杀不死,需要拿命去填,用一次次「回归帝兆」的代价,才勉强摸清某种器灵的战斗风格。

那一年,器灵谷的每一个角落,几乎都留下了早期开荒玩家的死亡痕迹。

然而,五年过去了。

如今的玩家阵营,早已今非昔比。

经过地念恶霸的残酷教导、无数次跨界远征的锤炼、各类高难度冒险家副本和资源节点的争夺————各种场景的反复磨砺下,玩家的平均实力、战术素养、团队协作能力以及对星脉体系的深度开发,都达到了一个全新高度。

包括符文武器、增幅药剂、载具等后勤体系也是高度发达。

所以,面对第二个源初集群,玩家展现出的是一种截然不同的姿态:自信、高效、勇猛。

除了九代源初「定义」玩家无法搞定,只能暂时列为「只可远观」的未来目标外,对于其他真言系列的源初及其衍生怪物,玩家的心态普遍是:只要找到,就有办法啃下来。

这种基于强大整体实力的开荒模式,使得真言源初的收容效率远远超过了当年的器灵谷时期。

几乎每隔一段时间,就会有新的收容捷报从全频道提示中蹦出,刺激著更多玩家的神经。

老玩家看著眼前热火朝天的景象,心中也会闪过一丝感慨,但更多是一种「时代变了」的豪情。

随著探索范围不断向古城遗迹方向延伸,玩家开始接触定义背脊上的古老建筑。

一支名为「历史尘埃」的论坛考究党小队,避开了外面激烈的竞争,沿著地图上的古建筑群中轴线,朝著背脊大陆最高处,也是古城最宏伟的建筑残骸方向艰难跋涉。

风雪在这里被某种无形的力量削弱,能见度提高,更多被冰封的细节暴露出来。

终于,他们在一片相对平坦,由巨大黑色方石铺就的广场中央,发现了一座保存相对完好的建筑。

这是一座风格古朴,巨石垒砌而成的环形祭坛。

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