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第433章 玩家迁徙快乐时间(第4页)

附近被他气得牙痒痒的玩家,顿时一阵无语。

但这名召唤流玩家,也很快迎来了制裁。

混乱战场上,仅凭惊惧召唤兽显然无法做到绝对安全。

就在惊惧兽群抬著他,越过一片刚刚被法术清空的焦土地区时,尖锐破空声突然袭来。

轰!

粗壮的信标矛落在他身边,掀起狂风。

突如其来的袭击,超出了惊惧兽的反应速度。

数头惊惧兽被当场击溃,浮空平台顿时倾斜,火锅汤汁倾倒。

信标矛在这时碎裂。

密集的「铁魂破阵者」身影浮现,肩炮瞬间弹出,凶猛攻势朝著距离最近的召唤流玩家席卷。

有些惊慌的召唤流玩家连滚带爬起身,随后被密集攻势气化,溃散成雾气消散。

刚刚还不可一世的召唤流玩家,就这么毫无征兆地退场了。

战场在这一小片区域,出现了刹那寂静。

紧接著。

「好!!!」

不知是谁率先在区域频道吼了一嗓子,充满了难以抑制的喜悦。

下一秒,叫好声和幸灾乐祸的欢呼蔓延开来,甚至压过了不远处的战斗声响。

「杀得好啊,铁魂。」

「哈哈哈哈,装逼遭雷劈,爽了,铁魂不动手等会就是我动手了。」

「舒服了舒服了,这下他是真是睡醒再聊了,给我进小黑屋排队去吧。」

甚至有玩家当场鼓起掌来。

类似「反派被制裁」的快感在玩家群中流淌。

老乡被杀固然值得同情,可如果是这种特别欠揍的老乡被制裁,剩下的就只有欢乐。

战争也随著时间推移,正式进入玩家的自由奔放时间。

没有统一指挥,有的只是极致混乱。

每一种玩家流派都在用他们自己最擅长,也是最快乐的方式,参与到这场对抗机械军团的「盛宴」中。

机械军团精密高效的杀戮逻辑,对玩家的行为判定,频频出错。

因为在此之前,机械军团从未收集过任何玩家族相关的数据。

而机械军团的判定逻辑基于大数据。

首先是生命结构判定。

先确定对手是血肉系生命、机械系生命、精神系生命,元素系生命,等。

对玩家的扫描结论是:血肉系生命。

根据第一个判定,第二个判定是行为模式分析。

基于已知的血肉系生命行为,逻辑预期认为,血肉生命存在强烈求生本能。

当遭受足以致死的伤害时,会主动规避、撤退,或进入防御状态。

个体能量储备有限,高强度战斗后必然进入衰竭期。

社会结构存在核心节点(首领),摧毁后可导致群体士气崩溃。

现实就是,自由战争模式下。

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