但这显然不现实。
暂且不提,这群异族生灵使用不了自家空间节点传送阵。
即便是能够使用,它们也不会前往。
能够在怪物世界无忧无虑进行冒险的,只有他们玩家,哪怕是那些半神境的强者都难以做到这一点。
对于这些苍星海域的异族生灵而言,离开相对安全的聚居地,踏入未知前路,本质上就是一场用生命做赌注的豪赌。
哪怕是他自己,在探索未知场景时,也是干死无生。
连自己的安全都无法绝对保证,又如何能肩负起保护这群珍贵音乐家的责任。
邀请他们同行,无异于将他们送上了绝路。
此刻邀请跟前的这群音乐家,跟随自己去冒险,等同于是在告诉他们:走,上黄泉路了。
然后自己中途折返,但这群音乐家却被留在了黄泉路上。
这个想法在探索者中的脑海中一闪而逝,随后被果断放弃。
至于录像画面的展示,倒也可以通过指引授权办到。
将自己录制的震撼画面直接展示给他们。
但录像展示,没法像玩家那般可以用第一视角体验。
对外展示的光幕画面,更像是看电视的过程,根本没法做到意识沉浸般的亲身经历。
核心问题,还是缺失了旅途本身。
他回想起自己第一次见到那座巨树之城时的情景。
是在历经了长达十三天的艰难跋涉之后,沿途穿越了弥漫著腐朽气息的瘴气林,还曾与潜藏在阴影中的嗜血生物周旋数次,身心俱疲间·拨开了一片厚重藤叶。
那座沐浴在夕阳下,环绕亘古巨树的宏伟城市,就这般毫无预兆地撞入他的视野。
那一刻的震撼与感动,除了城市本身的壮丽,也在于抵达的过程。
之前的所有的艰辛与坚持,为这一幕铺垫了情感基石。
让这份美好显得格外动人。
直接展示画面录像,就像只给它们看了故事的最后一页。
虽然画面华丽,却无法传递自己想要的那种情绪。
他幻想过,未来有这么一个玩家,走过他曾走过的旅途。
历经艰险,最终也站在那座城市面前。
当相同的震撼在对方心中升起时,「风物诗」的乐章与文字恰好响起。
这在探索者看来,才是最完美的体验。
内容的制作上,他不想敷衍。
既然要做,就必须做到极致。
但问题仍然存在,怎么才能将拥有足够铺垫的情绪,传递给这些异族音乐家。
录像和文字都不行,还有什么办法能够传递情绪?
思绪翻涌间,探索者的表情猛地一愣。
灵感如闪电般划过他的脑海、
他忽然想到了上次花费重金购买领悟的特殊能力:威压。
这个能力的详细资料,他曾在论坛看过考究党大佬的深度解读。
帖子内容写的十分详细,明确指出「威压」的本质,并不是简单的气势压迫。
而是一种高度凝练的情绪势能。