这与考究党本身就热爱,并非一回事。
他能提供的祭力,很难「购买」到一位玩家愿意牺牲核心游戏乐趣,长期投身于一个幕后宏大工程。
期间,倒是偶尔有音乐人玩家出于兴趣尝试一两个场景,但当他提出需要构建一整套完整的内容时,对方就会被这庞大的工作量劝退。
「听起来很棒,但这感觉像是在游戏里接了份全职工作。」一位曾短暂合作过的音乐人曾这般坦言。
这让探索者逐渐明白,解决问题的方式,或许不能仅限于玩家。
还可以借助外部力量。
尤其是上次命运赌城开业时,潮汐族歌姬的表演,给了他灵感。
当时他前往梦幻岛,参与了并业仪式。
期间,潮汐歌姬启唇,空灵纯净如深海水流的旋律悠然而起。
瞬间穿透了他的耳膜。
歌声中没有具体的歌词,却仿佛在诉说一个种族漫长岁月里的潮起潮落,世界牵引、
深海秘密,还有生命最初的悸动。
那一刻,赌城建筑的金碧辉煌都黯然失色。
玩家与异族游客的喧哗被隔绝在无形壁垒之外。
他感知里的空间,只剩下歌声在每一寸空气里振动,编织出一个让他沉沦的空灵故事。
一曲落幕,他被彻底震撼。
那是他这辈子听过的最优美的声音,是足以能让人忘却一切世俗纷扰的「天籁之音」。
这一刻,他忽然想到了解题答案。
玩家,终究受限于「玩家」身份。
他们的创作,无论多么优秀,很多时候却难以完全摆脱现实世界音乐风格的影子。
但怪物世界的许多原声,却不然。
它们的声音,乃至大自然本身的声音,都可以是风物里最本真的:诗。
这个念头曾让他心跳加速。
这意味著,他或许不再需要去说服玩家音乐人,可以去探索收录这个游戏世界本身的声音。
除了潮汐歌者的声音,还可以将彩雾海岸真实的海浪声、森罗林境古树的呼吸声、乃至许多种族传承的古老歌谣,作为风物诗里独一无二的音源。
但这个计划,需要有平台提供助力。
为此,他联系了金币商会的阿岚。
阿岚在听完他的计划后,当即表示了支持,还给了一份价目表。
而雇佣外族的成本,低到像免费。
一瓶初级治愈药剂在商城的售价是10点祭力,但在异族眼里却是可以挽救族人性命的神药。
低成本的商城物品,就是最好的雇佣报酬,只要有祭力就可以无限量供应的商城道具,却是海域各族眼里的硬通货。
通过阿岚这条线,他现在已经对接了多个拥有种族天赋的族群。
雇佣谈判也都是金币商会负责。
除了潮汐族的歌姬,还有能用喉咙模拟风声的风语族。
能用甲壳敲打出战争激励音乐的金石族。
能够与自然共鸣,吟唱生命赞歌的藤精族,等等。