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第422章 指挥变革更新展望(第6页)

这些年玩家阵营的内容已经很完善了,什么类型的商品都能从内部找到。

药剂、时装(武装载具)、武器(符文共鸣武器)—如果让玩家花祭力,抽祭力,

毫无特色。

以小博大,这本质上和命运赌城没什么区别。

想到麾下四神,各个都还是最虚弱的状态,他有考虑为四神各开一个充值祭力的渠道。

让玩家选择四神之一作为「信仰之神」,提供祭力(献祭)消耗,换取四神的强化赐福。

例如,九阴的净化之力在巅峰状态下,可以达到万法不侵的境地。

可以赐福给个别玩家,让玩家也达到类似的状态。

这种巅峰赐福可以设为时效性。

等同于四神借了一部分力量给玩家,玩家使用后归还给四神。

未来还可以搞一套「四神献祭抽卡」玩法,缺祭力时就上线。

例如,玩家消耗一万祭力,抽一次卡。

可以得到对应四神的各种赐福。

可以是规则级增益,也可以是规则级力量。

这样,玩家在面对特殊战斗时,战力能得到飞跃式提升。

四神的实力,也有了获取祭力的恢复渠道。

虽然玩家现在的产出,对四神而言只是杯水车薪。

但积少成多。

待四神实力得到些许恢复,也能帮助他制作更多强化阵营发展的新体系内容。

这套「抽卡」模式,甚至还可以出个献祭过程中概率获得:代打卡。

可以取个好听的名字,例如:超维神降(卡)。

获得这张卡的玩家,可以在任何时间任何地点,获得一次召唤超维代打的权限。

持续时间:1分钟。

使用后,超维的投影便会空降使用玩家所在的地区,

帮助玩家秒杀强敌。

现阶段,这套体系祁胜还在构想阶段,未进行完善。

所以,暂时没有推出的想法。

打算等玩家进入下一个成长阶段,再作考虑。

其实核心原因,还是太穷了。

到了四神这个生命强度,「亿」这个计量单位还是太小了。

普通玩家的阶段性产出,还在「万」这个阶段。

根本没法填补四神的消耗。

过早开放,反而会影响玩家的成长速度。

正构思著下一步的更新方向,祁胜却在这时收到了指引的反馈信息。

下一秒,它的视线跨越空间阻隔,跳转至极乐大殿。

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