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第418章 三重天灾以敌为棋(第5页)

将文明英骸组成的防线连片撞碎。

黑雾深处,无数输出型邪祟快速生成。

率先从雾中显现的,是身形模糊如同鬼魅般的狂潮系刺客兵种。

它们化作一道道死亡的阴影,速度快到极致,顺著天灾系兵种的间隙,发起冲锋。

这类近战类型的极致输出型兵种,地念邪灵在帝冢山脉时从不敢轻易投放。

被玩家击杀便意味著黑潮能量彻底损耗,不存在回收环节。

但在这里,它毫无顾虑。

生成的邪祟战士,无论被碑渊族操控下的文明英骸击碎多少次。

溃散时爆发的黑潮能量都会迅速被后方翻涌的黑雾回收、吞噬,随即新的邪祟便会从雾中再度凝聚。

只要地念恶霸的意志还在,这支军团近乎永无休止。

以战养战,越战越强,才是黑潮的本质。

只要不是碾压局,黑潮永远占据优势。

这种优势在帝冢山脉几乎不存在,但此刻展露狰狞獠牙。

在此期间,拱卫在地念邪灵身后的二十八位邪灵成员也并未闲著。

每个邪灵都在此期间各显神通。

网吧包场模式下,联盟成员被划分成:干扰、控场、调度、增幅,等多个领域。

除了地念邪灵拥有「痛苦之潮」特殊兵种。

在怪物世界获得外部规则,并以此为核心生成的规则系兵种还有三支。

它们或是释放精神尖啸干扰碑渊族的操控,或是制造幻象误导战争行动,或是强化特定区域邪祟的战斗力……成为这个作战体系中的一股力量,一起编织无形的死亡之网。

碑渊族操控下的文明英骸,每一步都在被计算。

所有动向都会成为资料库里的信息流。

这一切的背后,是以邪眼为核心,以及二十八颗辅眼构成的信息处理中心在全力运转。

战场上的每一寸能量波动,每一个单位的行动轨迹,每一次攻防的细微数据,乃至每个单位的死亡……都被29只辅眼的感知实时捕捉、分析、汇入资料库。

每分每秒,都有海量的战术报告与优化建议生成,同步传递给地念邪灵。

地念邪灵的意志则如同最高效的处理器,吸收著这些信息流,然后用自己的理解将这些信息转化为指令,分发给28个邪灵战士。

邪祟军团在这个过程中,战争效率飞速提升。

攻势随著资料库里的信息增长,变得愈发精准、致命。

而地念邪灵如同一位顶级棋手,落子如飞,步步杀机,将战争效率不断推高。

主战线的另一侧,虫族大军正在诠释何为残暴。

如果说玩家的攻势是精密的战争机器,不同的职业在战阵中都代表著不同的功能零件,邪祟的浪潮是无穷无尽的死亡循环,与极致的数据推演……那么虫族的进攻,就是一场纯粹的杀戮。

唯一的战术便是:淹没一切。

事实上,虫族主脑完全有能力将战争细化。

但它除了面对玩家与地念邪灵,根本不会这么做。

在主脑的操控下,虫潮如同活体海啸,以绝对数量向前平推。

前排的虫族单位只有进攻,没有防守。

它们用利爪、甲壳、血肉、乃至用生命去消耗文明英骸的力量,为身后的同类创造机会。

死亡对它们而言,本就是族群进化道路上的助燃剂。

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