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第394章 商会悬红跨界淘金求月票(第5页)

甚至有玩家专门在矿区度日,喜欢挖矿这种带有略微惊喜的持续稳定收益。

但主流玩家的成长节奏,基本遵循一个方向。

首先是每次发放资格后开启的新手场景,在那里完成起步成长。

起码得有1级锻体等级,主命魂的等级得达到20级+。

命魂镶嵌数量倒是没什么特别要求达到这个门槛,便拿到了进入下一阶段的敲门砖:阿乐训练营。

这也是玩家面对面交流、互动最频繁的阶段。

但阿乐不会持续培养玩家。

他将战争强度拉低,目的是为了通过战争,训练自己的军团兵种。

通过实战,不断优化兵种生命结构、战争逻辑,等设定。

所以,阿乐将玩家的战力限制在了综合命魂等级35左右。

战力再高,就意味著需要生成更强的兵种进行应对,成本会急剧攀升。

不符合阿乐低成本实战练兵的核心诉求。

为此,阿乐会将「强度超模」的玩家驱离。

甚至不需要阿乐动手,许多玩家觉得自己实力差不多了,也会离开。

如同雏鸟离巢,去探寻更广阔的天地。

长年累月下,这已经演变成一种默契,

到了这个阶段,玩家便如同蒲公英的种子,从训练营这个相对集中的花托上四散飘开。

根据自身偏好、储备祭力、能力强弱—逐渐分化成各种流派玩法。

探索党、竞技党、钓鱼党、狩猎党,等。

但还是有许多玩家会怀念阿乐训练营的热闹景象,也希望能够找到一个类似阿乐训练营,能够出门直达,怪物杀之不尽的猎圣地。

这样的场景并不容易寻找,至少在玩家已知的地区,

除了阿乐训练营,就只有殿堂级战场:村口大战。

地念恶霸在玩家接触过的势力中,战力算不上强,但论成长潜力,它始终排在玩家心中的第一位。

但想要挑战地念恶霸的门槛极高,训练营毕业的玩家根本没实力在帝家村站稳脚跟。

如果说阿乐训练营是地痞斗殴,那么村口大战便是真正的顶尖战场。

强度完全提升到了另一个维度。

除了个人的命魂等级或技能强弱,还有对大规模协同作战能力、精密战术执行、能量(气血)

调度效率、乃至临场应变的终极考验。

还需要在高压下,应对战场上层出不穷的意外状况,

远非训练营的「地痞互殴」可比。

光是综合命魂等级这一道槛,就让刚毕业的玩家望尘莫及。

所以,论坛其实有不少玩家在期待,能够再挖掘出一座适配「训练营毕业玩家」的战场。

让他们的快乐,在新的场景里继续,

核心要求只有三个:场景够大、收益够高、怪物无限刷新。

这三个要求,铭史族打造的文明空间,全部都能满足。

刷新的怪物的等级在50+,这也符合玩家的需求。

缺点在于,稳定性无法与村口大战或是阿乐训练营相提并论。

毕竟,玩家是以「偷渡者」的身份潜入文明空间。

每次进场都伴随著风险,可能会被铭史族的成员击杀。

这使其文明空间,更像是一个大型限时挑战副本。

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